Electronic Arts
Software Engineer UI (Star Wars Jedi)
Автоматический пересказ вакансии на русском. Полный текст на языке оригинала и форма отклика — на сайте работодателя.
Инженер UI в команду Jedi (Respawn/EA) для создания UI-систем, HUD и меню в игре. Работа над PC-специфичными UI/UX фичами и взаимодействие с дизайнерами, художниками и QA.
Задачи
- Проектировать, разрабатывать и поддерживать масштабируемые модульные UI-системы, HUD, меню и front-end фичи
- Разрабатывать PC-специфичные UI/UX фичи: навигация мышью и клавиатурой, поведение курсора, ремаппинг клавиш, меню настроек
- Проактивно выявлять, диагностировать и решать проблемы, включая баги и улучшение игрового опыта
- Взаимодействовать с инженерами, UI/UX дизайнерами, техническими художниками, техническими дизайнерами, продюсерами и QA
- Поддерживать здоровую атмосферу и культуру в команде
- Обмениваться мнениями об игре в целом
Требования
- 4+ года опыта работы инженером в игровой индустрии с опытом в UI/UX
- Владение C++
- Сильные аналитические навыки и навыки решения проблем, умение диагностировать и устранять сложные проблемы
- Отличные коммуникативные навыки и умение работать в команде
- Понимание PC-гейминга и ожиданий игроков на этой платформе
- Знание лучших практик UX
- Страсть к созданию отличного игрового опыта
- Опыт работы с Unreal Engine — большое преимущество, но не обязателен
Условия
- Оплачиваемый отпуск (3 недели в год с начала работы)
- 80 часов больничных в год (США) / 10 дней больничных в год (Канада)
- 16 оплачиваемых праздничных дней в год (США)
- Медицинская, стоматологическая и офтальмологическая страховка
- Страхование жизни и страхование от инвалидности
- Пенсионный план 401(k) (США)
- Расширенное медицинское/стоматологическое/офтальмологическое покрытие и базовое страхование жизни (Канада)
- Комплиментарные игры и другие льготы
Навыки
- C++
- Unreal Engine
- UI/UX