Caliberly

Game Artist

Автоматический пересказ вакансии на русском. Полный текст на языке оригинала и форма отклика — на сайте работодателя.

Game Artist в игровую команду. Создание визуальных ассетов и арта для видеоигр: концепт-арт, окружение, UI-графика, поддержка анимации.

Задачи

  • Создавать концепт-арт персонажей, окружения, пропсов и UI-элементов по гейм-дизайн-документам
  • Разрабатывать стайлгайды, мудборды и визуальные референсы для единого арт-направления
  • Согласовывать визуальные концепты с гейм-дизайнерами, UX/UI-дизайнерами и арт-лидами
  • Производить 2D/3D-ассеты: спрайты персонажей, арт окружения, текстуры, фоны, UI-элементы, иконки и внутриигровую графику
  • Обеспечивать соответствие ассетов техническим требованиям игровых движков (разрешение, формат, производительность)
  • Интегрировать ассеты в игровой движок совместно с разработчиками, аниматорами и дизайнерами
  • Принимать и учитывать обратную связь для улучшения качества и консистентности арта
  • Проектировать игровой интерфейс (меню, кнопки, HUD, иконки), дружелюбный к игроку
  • Проверять ассеты на визуальное качество, консистентность и производительность
  • Оптимизировать ассеты под производительность, сохраняя эстетические стандарты
  • Обеспечивать совместимость с разными платформами, устройствами и разрешениями экранов
  • Вести документацию арт-ассетов, соглашения об именовании и версии файлов
  • Координировать передачу ассетов между арт-, dev- и QA-командами
  • Управлять несколькими ассетами и проектами в рамках дедлайнов

Требования

  • Высшее образование или диплом в области графического дизайна, иллюстрации, игрового арта, анимации, изобразительных искусств или смежной сфере (или эквивалентный опыт)
  • 2–5 лет опыта в роли game artist, concept artist, UI/UX artist или смежной роли в игровой индустрии
  • Сильное портфолио с дизайном персонажей, артом окружения, UI-графикой и игровым артом
  • Владение инструментами графического дизайна и игрового арта (Photoshop, Illustrator, Spine, Blender или аналогичное ПО)
  • Понимание пайплайнов игрового арта и технических ограничений игровых движков
  • Сильное художественное чутьё, креативность и умение переводить гейм-дизайн в убедительные визуалы
  • Навыки коммуникации и командной работы в мультидисциплинарной команде
  • Внимание к деталям, умение конструктивно воспринимать обратную связь и адаптировать работу
  • Умение управлять несколькими ассетами и проектами в рамках дедлайнов, хорошие организационные навыки

Условия

  • Работа над интересными проектами в игровой разработке в творческой среде
  • Погружение в полный цикл разработки игры — от концепта до продакшена
  • Коллаборативная и поддерживающая культура команды с кросс-функциональным взаимодействием
  • Возможность творчески влиять на арт-направление и визуальный сторителлинг
  • Возможности профессионального роста и развития в игровом арте и дизайне

Навыки

  • Photoshop
  • Illustrator
  • Spine
  • Blender
  • 2D
  • 3D
  • Game Art
  • UI/UX

Похожие вакансии

Applied AI Engineer
Fuse EnergyMiddleДубайУдалённо
4 нояб.
Data Engineer
Vurke IncMiddleAl AinОфис
4 нояб.
MLOps Engineer
Vurke IncMiddleHattaУдалённо
4 нояб.
Deployment Lead - Software Platform UAE
Harmattan AILeadАбу-ДабиОфис
4 нояб.
Senior Analytics Specialist
Etihad AirwaysSeniorАбу-ДабиОфис
4 нояб.
Game Artist — Caliberly, Дубай | itrelocate