Roblox
Senior Software Engineer, Creator Core Systems
Автоматический пересказ вакансии на русском. Полный текст на языке оригинала и форма отклика — на сайте работодателя.
Senior-инженер в команду Creator Content: проектирование и развитие backend-сервисов и распределённых систем для загрузки, обработки и хранения пользовательского контента в экосистеме Roblox.
Задачи
- Решать разнообразные уникальные технические задачи
- Самостоятельно проектировать, разрабатывать, тестировать и деплоить сервисы в экосистеме Roblox
- Определять техническое направление развития команды и влиять на инженерию
- Задавать высокую планку по качеству кода, архитектурным решениям и долгосрочным подходам
- Менторить и развивать инженеров команды
- Проектировать масштабируемые и отказоустойчивые системы и сервисы
- Кросс-функционально взаимодействовать с инженерами, продакт-менеджерами и другими членами команды Roblox
Требования
- 7+ лет опыта работы с backend и распределёнными системами, масштабируемыми и надёжными
- Опыт архитектурного проектирования и руководства реализацией критичных для бизнеса приложений
- Владение одним или несколькими языками программирования (C#, Go, Java, C++, Python или аналогичными)
- Степень бакалавра (или эквивалентный опыт) в Computer Science или смежной инженерной области; магистратура — плюс
- Творческий и стратегический подход к решению сложных задач
- Умение работать в команде и сотрудничать со всеми участниками
- Готовность делиться знаниями с командой
Условия
- Гибридный формат: присутствие в офисе по вторникам, средам и четвергам, опционально в понедельник и пятницу
- Полная занятость с правом на equity-компенсацию и бенефиты
- Равные возможности трудоустройства и разумные accommodations для кандидатов с инвалидностью или религиозными убеждениями
Навыки
- C#
- Go
- Java
- C++
- Python
- Distributed Systems
- Backend
- Open Cloud APIs
- Data Processing