Senior Staff Software Engineering Architect, XR iOS
Автоматический пересказ вакансии на русском. Полный текст на языке оригинала и форма отклика — на сайте работодателя.
Архитектор iOS-платформы XR в Google: отвечает за техническую стратегию и архитектуру first-party XR-приложений и платформенных API/SDK для iPhone в связке с носимыми устройствами нового поколения.
Задачи
- Определять стратегию и архитектуру XR-продуктов Google на iOS, формировать долгосрочный технический roadmap first-party XR-опыта на iPhone в паре с носимыми устройствами нового поколения
- Проектировать, разрабатывать и запускать критичные кросс-платформенные XR API и SDK, проводить архитектурные ревью, поддерживать высокое качество кода и тестируемость
- Взаимодействовать с UX, PM и XR-командами для определения, прототипирования и тестирования сценариев между XR-продуктами Google на iOS и других платформах
- Обеспечивать технический менторинг и архитектурный надзор, повышая уровень инженерной команды
- Продвигать внедрение новых подходов к рабочему процессу для повышения продуктивности и качества
Требования
- Bachelor's degree или эквивалентный практический опыт
- 8 лет опыта в разработке ПО
- 7 лет опыта разработки iOS-приложений
- 5 лет опыта проектирования и архитектуры, а также тестирования и запуска программных продуктов
- Опыт интеграции LLM, prompt engineering и проектирования расширяемых API и SDK (предпочтительно)
- Опыт в spatial interactions, 3D-игровых движках или оптимизации производительности для устройств с ограниченными ресурсами (предпочтительно)
- Умение применять реактивные UI-фреймворки, особенно SwiftUI, для построения масштабируемых высокопроизводительных системных интерфейсов (предпочтительно)
- Способность влиять на руководство уровня VP и внешних партнёров, объясняя сложные технические архитектуры
- Опыт развития системных функций, решения неоднозначных платформенных задач и технического менторинга инженеров
- Опыт определения архитектурных целей и технической стратегии для сложных многослойных iOS-экосистем, включая платформенные SDK и потребительские приложения
Условия
- Оплата в США: $262000 - $364000 (USD)
- Целевой бонус 25%
- Equity
- Benefits
Навыки
- iOS
- SwiftUI
- LLM integration
- prompt engineering
- API
- SDK
- 3D game engines
- performance optimization
- XR
- spatial interactions