Ironsite
Product Designer
Автоматический пересказ вакансии на русском. Полный текст на языке оригинала и форма отклика — на сайте работодателя.
Продуктовый дизайнер в Ironsite — платформу, превращающую видео со строительных площадок в отчёты для прорабов. Отвечает за клиентскую платформу, внутренние инструменты разметки и опыт работы с носимым железом.
Задачи
- Проектировать клиентскую платформу: отображение производительности труда, событий безопасности и прогресса по объекту
- Создавать интерфейсы, которым доверяют результаты computer vision: показ уверенности, неопределённости и исходного видео, механизмы исправления
- Проектировать внутренние инструменты разметки для команды аннотации с фокусом на пропускную способность и точность
- Проектировать опыт работы с носимым железом: онбординг бригады, проверка устройства, данные работника
- Делать визуализацию данных для плотной операционной отчётности: прямая/косвенная работа, простои, треки маршрутов, тренды по бригадам
- Развивать дизайн-систему совместно с design-инженерами
- Вести новые продуктовые гипотезы от наблюдения на площадке до прототипа и проверки с клиентом
Требования
- 3+ года проектирования программных продуктов end-to-end с портфолио выпущенных работ
- Опыт работы со сложными интерфейсами с большим объёмом данных: таблицы, таймлайны, очереди ревью, дашборды
- Уверенное владение Figma и быстрый прототипинг (Figma, Framer, Claude Code или грубый билд)
- Системное мышление: выпуск компонентов и паттернов, умение писать спецификацию, которой доверяет инженер
- Готовность работать on-site в Сан-Франциско и выезжать на строительные площадки
Условия
- San Francisco Bay Area (on-site)
- Базовая зарплата $170–200k в год в зависимости от опыта
- Значимая доля в компании (equity)
- Полный соцпакет: health, dental, vision, 401(k) с матчингом 6%
- Ежедневные завтраки и обеды в офисе
- Офис в Сан-Франциско рядом с Oracle Park и Caltrain
Навыки
- Figma
- Framer
- Claude Code
- React
- HTML
- CSS
- Data Visualization
- Motion Design