NVIDIA
Senior System Software Engineer, Agentic Kernel Development
Автоматический пересказ вакансии на русском. Полный текст на языке оригинала и форма отклика — на сайте работодателя.
Инженер в организацию GPU SW Kernel в NVIDIA для создания агентных AI-систем, повышающих качество и эффективность разработки GPU-софта. Отвечает за полный жизненный цикл агентных сервисов — от прототипа до продакшена и улучшений.
Задачи
- Создавать, собирать и выводить в продакшен агентные AI-системы, работающие напрямую с артефактами GPU-софта: исходным кодом, crash-дампами, changelist'ами, результатами тестов и сигналами CI/CD
- Вести полный жизненный цикл агентных сервисов: от прототипа через оценку и деплой до непрерывного улучшения
- Строить надёжные LLM-пайплайны для генерации кода, автоматического триажа багов, детекции регрессий и интеллектуального анализа покрытия тестами
- Разрабатывать агентный слой знаний и инфраструктуру на базе MCP для взаимодействия агентов с внутренними системами разработки (Gerrit, NVBugs, CI/CD, Perforce, Slack)
- Проектировать и оценивать качество агентов: устанавливать метрики, разрабатывать оценки, измерять компромиссы precision/recall на каждом этапе воронки
- Тесно работать с инженерами GPU SW kernel для выявления возможностей автоматизации с высоким эффектом и превращения доменных знаний в эффективные агентные AI-системы
- Продвигать внедрение в командах GPU SW, выпуская агентные сервисы, которые быстрые, надёжные и заметно лучше ручной альтернативы
Требования
- BS/MS в Computer Science, Computer Engineering или эквивалентный опыт
- 8+ лет опыта в software engineering, включая минимум 2 года разработки продакшен LLM или агентных AI-систем
- Сильные навыки Python и опыт с современными LLM-фреймворками (LangChain, LlamaIndex или эквивалент)
- Практический опыт с RAG-пайплайнами, паттернами tool-use / function-calling, многошаговыми агентными сервисами и timely engineering в масштабе
- Подтверждённый опыт поставки и доработки агентных AI-систем в живом продакшене
- Прочные основы software engineering: сборка системы, тестирование, observability и масштабируемая архитектура
- Сильные аналитические навыки — умение рассуждать о компромиссах precision/recall, уровне ложных срабатываний и методах оценки результатов агентов
Условия
- Базовая зарплата определяется с учётом локации, опыта и оплаты сотрудников на аналогичных позициях
- Диапазон базовой зарплаты: 184 000 – 287 500 USD для Level 4 и 224 000 – 356 500 USD для Level 5
- Доступны equity и льготы
- Заявки принимаются как минимум до 18 сентября 2026 года
- NVIDIA использует AI-инструменты в процессах рекрутинга
- Инклюзивная рабочая среда, равные возможности для всех кандидатов
Навыки
- Python
- LLM
- LangChain
- LlamaIndex
- RAG
- function calling
- tool-use
- MCP
- Gerrit
- NVBugs
- CI/CD
- Perforce
- Slack
- CUDA
- GPU driver development
- multi-agent orchestration
- observability
- scalable architecture