NVIDIA

Senior System Software Engineer, Agentic Kernel Development

Автоматический пересказ вакансии на русском. Полный текст на языке оригинала и форма отклика — на сайте работодателя.

Инженер в организацию GPU SW Kernel в NVIDIA для создания агентных AI-систем, повышающих качество и эффективность разработки GPU-софта. Отвечает за полный жизненный цикл агентных сервисов — от прототипа до продакшена и улучшений.

Задачи

  • Создавать, собирать и выводить в продакшен агентные AI-системы, работающие напрямую с артефактами GPU-софта: исходным кодом, crash-дампами, changelist'ами, результатами тестов и сигналами CI/CD
  • Вести полный жизненный цикл агентных сервисов: от прототипа через оценку и деплой до непрерывного улучшения
  • Строить надёжные LLM-пайплайны для генерации кода, автоматического триажа багов, детекции регрессий и интеллектуального анализа покрытия тестами
  • Разрабатывать агентный слой знаний и инфраструктуру на базе MCP для взаимодействия агентов с внутренними системами разработки (Gerrit, NVBugs, CI/CD, Perforce, Slack)
  • Проектировать и оценивать качество агентов: устанавливать метрики, разрабатывать оценки, измерять компромиссы precision/recall на каждом этапе воронки
  • Тесно работать с инженерами GPU SW kernel для выявления возможностей автоматизации с высоким эффектом и превращения доменных знаний в эффективные агентные AI-системы
  • Продвигать внедрение в командах GPU SW, выпуская агентные сервисы, которые быстрые, надёжные и заметно лучше ручной альтернативы

Требования

  • BS/MS в Computer Science, Computer Engineering или эквивалентный опыт
  • 8+ лет опыта в software engineering, включая минимум 2 года разработки продакшен LLM или агентных AI-систем
  • Сильные навыки Python и опыт с современными LLM-фреймворками (LangChain, LlamaIndex или эквивалент)
  • Практический опыт с RAG-пайплайнами, паттернами tool-use / function-calling, многошаговыми агентными сервисами и timely engineering в масштабе
  • Подтверждённый опыт поставки и доработки агентных AI-систем в живом продакшене
  • Прочные основы software engineering: сборка системы, тестирование, observability и масштабируемая архитектура
  • Сильные аналитические навыки — умение рассуждать о компромиссах precision/recall, уровне ложных срабатываний и методах оценки результатов агентов

Условия

  • Базовая зарплата определяется с учётом локации, опыта и оплаты сотрудников на аналогичных позициях
  • Диапазон базовой зарплаты: 184 000 – 287 500 USD для Level 4 и 224 000 – 356 500 USD для Level 5
  • Доступны equity и льготы
  • Заявки принимаются как минимум до 18 сентября 2026 года
  • NVIDIA использует AI-инструменты в процессах рекрутинга
  • Инклюзивная рабочая среда, равные возможности для всех кандидатов

Навыки

  • Python
  • LLM
  • LangChain
  • LlamaIndex
  • RAG
  • function calling
  • tool-use
  • MCP
  • Gerrit
  • NVBugs
  • CI/CD
  • Perforce
  • Slack
  • CUDA
  • GPU driver development
  • multi-agent orchestration
  • observability
  • scalable architecture

Похожие вакансии

Staff Engineer II - AI Forward Full Stack Engineer
Western Alliance BankSeniorPhoenixОфис
14 окт.
Principal AI Engineer, SMAI
Micron TechnologyLeadBoiseОфис
13 окт.
Lead Software Engineer
HumanaLeadNew YorkУдалённо
155,200 – 213,400 USD в год
13 окт.
AI Software Developer
Inland Pipe RehabilitationSeniorThe WoodlandsОфис
12 окт.
AI/ML Back-end Engineer
Ochsner Health SystemMiddleNew OrleansОфис
9 окт.
Senior System Software Engineer, Agentic Kernel Development — NVIDIA, 184,000 – 356,500 USD в год, Удалённо | itrelocate