Roblox
Senior Software Engineer, Productivity
Автоматический пересказ вакансии на русском. Полный текст на языке оригинала и форма отклика — на сайте работодателя.
Senior-инженер в команду Engine Productivity (Portal) в Roblox. Задача — строить системы, внедряющие AI-агентов в процессы разработки игрового движка, и повышать продуктивность инженеров.
Задачи
- Улучшать рабочие процессы разработчиков: выявлять проблемы совместно с инженерами, проектировать и внедрять инструменты продуктивности и измерять их эффект
- Создавать песочницы и обвязки для AI-агентов на C и Rust, а также интеграции и контекст, необходимые агентам для работы с кодовой базой игрового движка на C++
- Совместно с техническими лидерами групп Engine и Infrastructure обеспечивать надёжность инструментов и улучшать повседневный опыт инженеров Roblox
Требования
- 5+ лет опыта в разработке ПО, работа над проектами от 0 до 1
- Опыт владения значительными частями инструмента или системы разработчика на всех этапах: проектирование, запуск и эксплуатация
- Опыт системного программирования на C, C++ или Rust
- Опыт или интерес к веб-технологиям (JavaScript, TypeScript и/или React) — большое преимущество
- Интерес к AI-инструментам для разработчиков, таким как Claude Code, Codex и Pi
- Умение превращать нечёткие потребности разработчиков в практичные решения, работать самостоятельно и осваивать незнакомые инструменты и системы
- Степень бакалавра в Computer Science, Computer Engineering или смежной технической области либо эквивалентный практический опыт
Условия
- Гибридный формат: присутствие в офисе по вторникам, средам и четвергам, опционально по понедельникам и пятницам
- Полная занятость с правом на участие в equity-программе и льготами
- Базовая зарплата для позиции в штаб-квартире в San Mateo, CA: $196,750–$243,290 в год
Навыки
- C
- C++
- Rust
- JavaScript
- TypeScript
- React
- AI agents
- Claude Code
- Codex