Staff Visual Designer, Design Systems and Ecosystem Craft
Автоматический пересказ вакансии на русском. Полный текст на языке оригинала и форма отклика — на сайте работодателя.
Визуальный дизайнер уровня Staff в команду Android и Pixel UX. Отвечает за развитие дизайн-системы Material Design, визуальное качество и интерактивный опыт на всех поверхностях Android.
Задачи
- Развивать и продвигать многолетнюю эволюцию дизайн-системы Material Design и её внедрение на всех поверхностях Android
- Повышать качество практик, решений и визуальных/графических эффектов, интегрируя новые технологии и методологии
- Глубоко понимать потребности инженеров и активно сотрудничать, связывая технические ограничения с творческим исполнением
- Готовить и проводить презентации и нарративы для руководства по дизайн-системам, стратегии и креативному направлению
- Активно применять новые AI-технологии, инструменты и workflow для расширения креативных возможностей и масштабирования дизайна
- Создавать эффективные и масштабируемые дизайн-гайды и принципы для внедрения и стандартизации у first-party и OEM-партнёров
Требования
- Bachelor's degree или эквивалентный практический опыт
- 8 лет опыта в продуктовом дизайне или UX
- Опыт работы с дизайн-инструментами (например, Figma, Adobe)
- Опыт проектирования визуальной иерархии, макета, типографики и цвета
- Портфолио с графическими дизайн-работами
- Предпочтительно: Master's degree в дизайне, HCI, Computer Science или смежной области
- Предпочтительно: 12 лет опыта в продуктовом дизайне или UX
- Предпочтительно: 5 лет опыта в сложной кросс-функциональной организации
- Предпочтительно: опыт с дизайн-системами, сторителлингом и типографикой
Условия
- Оплата: $188000 - $274000 (USD) + 20% bonus target + equity + benefits
- Индивидуальная оплата определяется навыками, опытом и образованием
- Работа в мультидисциплинарной UX-команде Android и Pixel
- Влияние на опыт миллиардов пользователей
Навыки
- Figma
- Adobe
- Design Systems
- Material Design
- Typography
- Visual Design
- UX
- AI tools