Niantic Spatial
Senior Computer Vision Engineer, Embodied AI
Автоматический пересказ вакансии на русском. Полный текст на языке оригинала и форма отклика — на сайте работодателя.
Senior-инженер по компьютерному зрению в команду Embodied AI компании Niantic Spatial. Задача — превращать исследования и прототипы в надёжные production-пайплайны 3D-реконструкции и пространственного восприятия для embodied AI.
Задачи
- Превращать исследовательские идеи и прототипы в надёжные компоненты пайплайнов и сервисы, работающие на разнообразных клиентских данных и в разных окружениях
- Отвечать за качество результата end-to-end: геометрическая целостность, корректный масштаб и выравнивание реконструированных сред для downstream-симуляции и embodied AI
- Делать системы устойчивыми к реальным условиям: диагностировать сбои из-за качества съёмки, сложности сцены, масштаба, калибровки и систем координат
- Оптимизировать производительность, пропускную способность и стоимость: профилировать GPU- и распределённые нагрузки, сокращать лишние перезапуски
- Создавать инфраструктуру оценки и качества: датасеты, регрессионные тесты, quality gates и инструменты бенчмаркинга
- Влиять на планирование исследований, принося в него production- и клиентские ограничения
- Работать на стыке с продуктом: взаимодействовать с продуктовыми и инженерными командами Embodied AI
- Определять интерфейсы для workflow embodied AI: развивать представления, инструменты и операционные системы для переноса реконструированных сред в клиентские приложения
Требования
- Значительный опыт создания и эксплуатации production-систем компьютерного зрения, машинного обучения, графики или обработки данных
- Практический опыт в 3D-реконструкции, фотограмметрии, structure from motion, SLAM, картографии, понимании сцен, компьютерной графике или смежной области
- Опыт поставки надёжных CV- или 3D-систем, которыми пользуются другие команды или клиенты
- Практическое владение 3D- и пространственными данными: геометрия, модели камер, системы координат, калибровка, метрический масштаб
- Сильные навыки Python и способность работать на C++ или в других performance-oriented средах
- Опыт с облачной инфраструктурой, GPU-нагрузками, распределённой обработкой или крупномасштабными пайплайнами данных
- Степень бакалавра в релевантной области или эквивалентный опыт
Условия
- Базовая зарплата от $229 500 до $255 000 в год
- Годовой бонус и опционы (equity)
- Комплексный соцпакет: медицинская, стоматологическая и офтальмологическая страховка, 401(k) и другое
- Офис в Сан-Франциско, три дня в неделю в офисе
Навыки
- Computer Vision
- 3D Reconstruction
- Photogrammetry
- Structure from Motion
- SLAM
- Mapping
- Scene Understanding
- Computer Graphics
- Python
- C++
- Cloud Infrastructure
- GPU
- Distributed Processing
- Data Pipelines
- Gaussian Splatting
- Neural Rendering
- Meshing
- Robotics
- Simulation
- Embodied AI