Santa Monica Studio

Staff Software Engineer – Network Automation

Автоматический пересказ вакансии на русском. Полный текст на языке оригинала и форма отклика — на сайте работодателя.

Staff-инженер в команду сетевой автоматизации PlayStation Network. Задача — переход от специализированных скриптов к декларативным, API-driven платформам управления глобальной сетью и инфраструктурой.

Задачи

  • Техническое лидерство и архитектурное направление для платформ сетевой автоматизации и управления инфраструктурой
  • Проектирование и разработка API, сервисов, контроллеров и reconciliation-процессов для безопасного управления продакшн-инфраструктурой
  • Работа с Kubernetes API: custom resources и control loops, сходящиеся к заявленному состоянию
  • Ответственность за операционный путь Kubernetes: CRD rollout, RBAC и admission, здоровье контроллеров, Helm-пакетирование, дрейф деплоя и диагностика инцидентов
  • Проектирование распределённых workflow с учётом eventual consistency, at-least-once delivery, конкурентных записей и частичных отказов
  • Проектирование стабильных API, схем и моделей данных с версионированием и обратной совместимостью
  • Разработка паттернов мультитенантных инфраструктурных платформ: изоляция тенантов, авторизация, policy enforcement
  • Построение подходов к тестированию, наблюдаемости и безопасности изменений для софта, меняющего живую инфраструктуру
  • Улучшение практик доставки ПО: автоматические CI-гейты, версионированные артефакты, контролируемое продвижение и безопасные стратегии деплоя
  • Ведение сложных миграций и модернизации существующей автоматизации и сервисов
  • Техническое согласование между командами разработки, сетей, эксплуатации и архитектуры
  • Менторство инженеров, проведение технических и дизайн-ревью, повышение стандартов разработки

Требования

  • Глубокая экспертиза в backend-языке: Python, Go, Rust или Java, включая асинхронность, статическую типизацию, моделирование данных, разработку API и тулинг
  • Сильный опыт создания Kubernetes-контроллеров или операторов, включая custom resources и reconciliation/control-loop паттерны
  • Сильный опыт построения event-driven распределённых систем: eventual consistency, at-least-once delivery, идемпотентность, оптимистичный конкурентный доступ, обработка частичных отказов
  • Опыт проектирования и построения self-service мультитенантных платформ с изоляцией тенантов и контролем доступа
  • Сильные навыки проектирования API и схем, включая версионирование и эволюцию схем
  • Подтверждённое техническое лидерство за пределами команды: архитектурные дизайны, согласование со старшими стейкхолдерами, менторство
  • Опыт доведения неоднозначных сложных задач от архитектуры до надёжных продакшн-систем, управляющих крупной инфраструктурой

Условия

  • Работа в Sony Interactive Entertainment (бренд PlayStation)
  • Проверка биографии на этапе оффера
  • Работодатель равных возможностей, инклюзивная среда

Навыки

  • Python
  • Go
  • Rust
  • Java
  • Kubernetes
  • CRD
  • RBAC
  • Helm
  • API design
  • distributed systems
  • event-driven architecture
  • BGP
  • VXLAN
  • EVPN
  • L3VPN
  • graph databases

Похожие вакансии

Lead Site Reliability Engineer (f/m/x) – Client Access
Deutsche BankLeadБерлинГибрид
12 окт.
Senior Software Engineer - SRE
LifelancerSeniorБерлинУдалённо
85,000 – 140,000 EUR в год
10 окт.
Staff Software Engineer, Site Reliability Engineering
GoogleSeniorМюнхенОфис
156,000 – 159,000 EUR в год
9 окт.
Staff Platform Engineer
JobgetherSeniorУдалённо
9 окт.
Senior/Staff Platform Engineer (m/f/x)
CorteaSeniorБерлинОфис
8 окт.
Staff Software Engineer – Network Automation — Santa Monica Studio, Берлин | itrelocate