Torpor Games
UI/UX Designer - The Conformist (M/F/D)
Автоматический пересказ вакансии на русском. Полный текст на языке оригинала и форма отклика — на сайте работодателя.
UI/UX-дизайнер для игры The Conformist: проектирование интерфейсов, через которые игрок читает, принимает решения и навигирует по политическому миру игры. Роль охватывает и визуальный стиль интерфейса, и удобство использования, а также владение пайплайном UI.
Задачи
- Проектировать пользовательские сценарии, вайрфреймы и интерактивные прототипы экранов игровых систем, меню, карт и панелей
- Работать с гейм-дизайнерами и нарративными дизайнерами над отображением выборов, последствий и состояния игры
- Делать плотную текстовую информацию читаемой и удобной для навигации с ясной визуальной иерархией
- Совместно с арт-командой поддерживать единый визуальный язык под мир и тон игры
- Создавать качественный UI-арт: лейауты, иконки, рамки, кнопки, типографику, диегетические элементы и анимацию переходов
- Работать с программистами над интеграцией UI в Unity: префабы, layout groups, анкоринг, анимация, адаптивное масштабирование
- Вести UI style guide и библиотеку компонентов, задавать нейминг, структуру папок и пресеты экспорта ассетов
Требования
- Профессиональный опыт UI Artist, UI/UX Designer или аналогичной роли в игровой индустрии
- Сильное портфолио с визуальной UI-работой и UX-мышлением
- Чувство типографики, композиции, визуальной иерархии, цвета и читаемости, особенно для текстоёмких интерфейсов
- Опыт адаптивного UI, корректно масштабирующегося под разные разрешения и соотношения сторон
- Опыт проектирования сложных системных интерфейсов: экраны характеристик, управление ресурсами, карты, ветвящиеся выборы
- Понимание UX и UI для PC и консольных игр, включая поддержку геймпада
- Опыт дизайна под мобильные или консольные платформы
- Владение Figma и Photoshop и/или Illustrator или аналогичным векторным инструментом
- Рабочее знание Unity
- Знание стандартов доступности: размеры текста, контраст, цветовая слепота, ремаппинг ввода
- Организованность, работа с документацией и трекерами задач (Miro, Notion, Codecks или аналоги)
- Сильные коммуникационные навыки и документирование в кросс-функциональных командах
- Интерес к политической, исторической и пропагандистской визуальной эстетике
- Плюс: опыт сборки и реализации UI в Unity
- Плюс: хотя бы одна выпущенная RPG или стратегия/менеджмент-игра
- Плюс: опыт консольного UI и знание требований сертификации платформ
- Плюс: опыт графического дизайна (иконки, брендинг, иллюстрации)
- Плюс: опыт UI для мобильных игр или приложений
Условия
- Медицинская страховка и Urban Sports Club бесплатно (для сотрудников в Берлине)
- Полностью оплачиваемый Deutschland-Ticket (для сотрудников в Берлине)
- Гибкий график: начало дня с 8:00 до 10:00 CET, кор-часы 10:00–15:00 CET
- Гибридный формат: 3 дня в офисе и 2 дня удалённо (для сотрудников в Берлине)
- До 10 дней удалённой работы за рубежом в год
- Регулярные командные мероприятия и доступ к сети NLND
- Регулярные фидбек- и развивающие сессии
- Годовой бонус по результатам
- 24 оплачиваемых дня отпуска в год (полная занятость)
- Зарплата: примерно 45 000–50 000 EUR в год gross
Навыки
- Figma
- Photoshop
- Illustrator
- Unity
- Miro
- Notion
- Codecks
- UI
- UX
- Typography
- Accessibility