Lockheed Martin
Software Engineer Stf - E4
Автоматический пересказ вакансии на русском. Полный текст на языке оригинала и форма отклика — на сайте работодателя.
Инженер-разработчик в команду Lockheed Martin Space для создания и развёртывания решений для сложной космической системы в Agile Scrum-команде. Работа с автоматизацией, инфраструктурой как кодом и полным циклом разработки ПО.
Задачи
- Разработка, документирование, тестирование и отладка программного обеспечения
- Генерация и симуляция операционных планов
- Динамическая оптимизация наземных и космических сенсоров для ситуационной осведомлённости в космосе
- Оптимизация размещения и манёвров спутниковых группировок
- Разработка и развёртывание решений в Agile Scrum-команде
- Обеспечение соответствия стандартам разработки ПО
Требования
- Опыт разработки на объектно-ориентированных языках, таких как Java и JavaScript
- Опыт разработки ПО с CI/CD инструментами (GitLab, Jenkins)
- Опыт работы над крупными проектами с несколькими командами и стейкхолдерами
- Знание практик тестирования: unit, integration, end-to-end
- Гражданство США и способность получить допуск TS/SCI
Условия
- Медицинская, стоматологическая и оптическая страховка
- Гибкий график работы (например, 4x10)
- 401(k) с совпадением
- Оплачиваемый отпуск и праздничные дни
- Родительский отпуск
- EAP, гибкие расходные счета, помощь в обучении
- Страхование жизни, краткосрочная и долгосрочная нетрудоспособность
- Годовые краткосрочные и/или долгосрочные программы премирования
Навыки
- Java
- JavaScript
- GitLab
- Jenkins
- Kubernetes
- Docker
- Rancher
- SpringBoot
- Quarkus
- Node.js
- Express
- Python
- Helm
- Git
- CI/CD