NVIDIA

Senior Systems Software Engineer, Workload Systems Engineering

Автоматический пересказ вакансии на русском. Полный текст на языке оригинала и форма отклика — на сайте работодателя.

Senior-инженер в команду Workload Systems Engineering в NVIDIA. Задача — обеспечивать эффективное и надёжное выполнение тяжёлых build-, simulation- и validation-нагрузок инженерных команд, диагностировать проблемы производительности и надёжности на стыке систем и внедрять инфраструктурные улучшения.

Задачи

  • Создавать общие механизмы self-service и валидации, чтобы инженерные команды могли настраивать и использовать поддерживаемые инфраструктурные workflow с меньшим объёмом ручной помощи.
  • Давать клиентам и on-call командам полезные диагностические представления по слоям приложения, submission, remote-execution и host/target, чтобы определять источник сбоев и замедлений.
  • Задавать бенчмарки производительности и надёжности для репрезентативных нагрузок; применять профилирование, метрики, трейсы и контролируемые эксперименты для поиска значимых изменений.
  • Оценивать и улучшать выбор compute и GPU, планирование и размещение, конкурентность, конфигурацию worker и runner, разделение ресурсов, кэширование и пути ввода-вывода.
  • Делать видимыми причины ретраев, результаты восстановления и потери вычислительной ёмкости; вместе с владельцами компонентов устранять повторяющиеся сбои и лишние перезапуски.
  • Реализовывать и валидировать инфраструктурные изменения совместно с командами приложений, build и CI, remote-execution и инфраструктуры; измерять влияние на время выполнения, эффективность, стабильность, доступную ёмкость и стоимость.
  • Превращать успешные исследования в поддерживаемые workflow, диагностику, документацию и понятную передачу клиентам.

Требования

  • Более 8 лет опыта разработки ПО с production compute-инфраструктурой, распределёнными системами, крупномасштабными build- и test-системами или аналогичным системным ПО.
  • Практический опыт отладки сложных проблем производительности и надёжности на стыке софта и железа с использованием логов, метрик, трейсов, профилирования и экспериментов.
  • Владение языком системного программирования или автоматизации и опыт внедрения протестированных изменений в production-инфраструктуру.
  • Глубокий опыт работы с Linux и экспертиза в одной или нескольких областях: GPU-системы и драйверы, планирование и управление ресурсами, remote execution или CI-инфраструктура, хранение и пути данных, host- и контейнерная инфраструктура.
  • Умение работать между командами с разными зонами ответственности, превращать неоднозначные симптомы в чёткий технический план и объяснять результаты инженерным заказчикам.
  • Степень в computer science, computer engineering или смежной области либо эквивалентный опыт.

Условия

  • Конкурентная зарплата и комплексный соцпакет.
  • Базовая зарплата: 184 000–287 500 USD для Level 4 и 224 000–356 500 USD для Level 5.
  • Право на equity и льготы.
  • Гибридный формат работы (#LI-Hybrid).
  • Заявки принимаются как минимум до 23 октября 2026 года.

Навыки

  • Linux
  • GPU systems
  • CUDA
  • MIG
  • MPS
  • NUMA
  • Bazel
  • remote execution
  • CI
  • containers
  • profiling
  • distributed systems
  • storage
  • networking
  • caching

Похожие вакансии

Senior Software Engineer - Compute
AppleSeniorCupertinoОфис
21 окт.
Software Engineer
Upwind SecuritySeniorГибрид
21 окт.
Staff Software Engineer Infrastructure (Garage)
AeroVectSeniorAtlantaОфис
21 окт.
Software Engineer, Reliability Platform
DoorDashMiddleSan FranciscoОфис
130,600 – 192,000 USD в год
21 окт.
Principal Software Engineer, Core Infrastructure
OracleLeadNashvilleОфис
114,600 – 234,600 USD в год
20 окт.
Senior Systems Software Engineer, Workload Systems Engineering — NVIDIA, 184,000 – 356,500 USD в год, Гибрид | itrelocate