NVIDIA
Cloud Services Software Engineer
Автоматический пересказ вакансии на русском. Полный текст на языке оригинала и форма отклика — на сайте работодателя.
Инженер в команду DGX Cloud, которая отвечает за инфраструктуру для AI-исследований. Задача — разрабатывать и оптимизировать масштабируемые сервисы AI-инфраструктуры с высокой отказоустойчивостью.
Задачи
- Разрабатывать решения на стыке машинного обучения, распределённых систем и высокопроизводительных вычислений
- Проектировать, разрабатывать и оптимизировать микросервисы под управлением Kubernetes для крупномасштабных AI-тренировок на суперкомпьютерах у крупных CSP
- Совместно проектировать и реализовывать API для вертикальной интеграции сервисов с resiliency-стеком NVIDIA — от tier-0 телеметрии до автоматизации break/fix и систем checkpoint/execution
- Создавать абстракцию сабмита задач, скрывающую сложность обработки сбоев инфраструктуры, с авто-рестартами и уведомлением пользователей
- Делать сервисы модульными для развёртывания на on-premises AI-кластерах с оборудованием и облачными сервисами NVIDIA
Требования
- Степень бакалавра или выше в Computer Science или смежной технической области (или эквивалентный опыт)
- 5+ лет практического опыта в backend-разработке, желательно на Python, Go, C/C++ или похожих высокопроизводительных языках
- Подтверждённый опыт построения и масштабирования крупных распределённых систем
- Опыт с облачными платформами AWS, Azure, GCP, контейнерами Docker и Kubernetes, HPC/AI-платформами вроде Slurm
Условия
- Базовая зарплата 152 000–241 500 USD для Level 3 и 184 000–287 500 USD для Level 4
- Право на equity и льготы
- Заявки принимаются как минимум до 25 октября 2026 года
Навыки
- Python
- Go
- C/C++
- Kubernetes
- Docker
- AWS
- Azure
- GCP
- Slurm
- HPC
- distributed systems
- PyTorch
- TensorFlow
- JAX
- Ray