Roblox
Software Engineer, Creator Services Communication
Автоматический пересказ вакансии на русском. Полный текст на языке оригинала и форма отклика — на сайте работодателя.
Инженер в команду Creator Services Communication в Roblox. Разработка коммуникационной платформы и распределённых систем для миллионов игровых опытов на платформе.
Задачи
- Разрабатывать новые продукты и функции для создания сложных игровых опытов, включая live-операции в масштабе миллионов игроков
- Поддерживать ключевые системы в масштабе: перемещение игроков между серверами, коммуникация серверов, взаимодействие с внешними сервисами
- Работать по всему стеку: C++ движок, Kafka, Flink, Elasticsearch/Redis/Clickhouse, C# backend, React UI
- Вести проекты на протяжении всего жизненного цикла
Требования
- 2+ года профессионального опыта в разработке ПО с сильным владением сложными техническими системами
- Опыт работы с системными языками программирования (C++, C#, Objective C, Rust или аналогичные)
- Готовность разбираться в широком спектре систем и экосистеме Roblox end-to-end
- Долгосрочное мышление и внимание к влиянию работы на команду и пользователей
Условия
- Годовой диапазон зарплаты $153,120—$196,750 USD
- Полная занятость с правом на equity-компенсацию и бенефиты
- Офисный формат по вторникам, средам и четвергам, понедельник и пятница опционально
- Возможны ограничения по рабочим визам США и спонсорству H-1B
Навыки
- C++
- C#
- Objective C
- Rust
- Kafka
- Flink
- Elasticsearch
- Redis
- Clickhouse
- React