Sensor Tower
AI Engineer
Автоматический пересказ вакансии на русском. Полный текст на языке оригинала и форма отклика — на сайте работодателя.
AI-инженер в Sensor Tower для создания LLM-прототипов в игровой аналитике (AppMagic, Playliner). Работа с мультимодальными данными — скриншотами, изображениями и видео геймплея — и доведение успешных прототипов до продакшена вместе с командами разработки.
Задачи
- Создавать AI-прототипы для игровой аналитики с фокусом на мультимодальные данные: скриншоты, изображения и видео геймплея
- Распознавать LiveOps-события по внутриигровым скриншотам и извлекать изменения в обновлениях игр
- Подбирать и использовать подходящие модели под каждую задачу (в основном Claude), балансируя качество, скорость и стоимость
- Совместно с Data Engineer строить пайплайны для прогона моделей по большим объёмам игровых данных
- Измерять качество решений и показывать, что работает, а что нет
- Строить retrieval- и многошаговые пайплайны
- Превращать лучшие прототипы в продуктовые фичи вместе с инженерами
Требования
- Сильный Python (TypeScript — плюс)
- Опыт работы с мультимодальными моделями: скриншоты, изображения или видео
- Практический опыт создания продуктов на LLM API, а не только чат-ботов
- Понимание RAG и векторного поиска и того, когда они не нужны
- Умение измерять результаты и демонстрировать эффективность решения
- Самостоятельность и умение ясно объяснять свои решения
- Способность пройти техническое интервью на русском и английском
Условия
- Работа над LLM-прототипами для продуктов игровой аналитики
- Возможность доводить успешные прототипы до продакшена
- Собеседования проводятся по телефону или в Zoom
Навыки
- Python
- FastAPI
- LangGraph
- OpenCV
- PostgreSQL
- S3
- Kubernetes
- TypeScript
- React
- LLM APIs
- Claude
- RAG
- vector search
- LlamaIndex