Sensor Tower

AI Engineer

Автоматический пересказ вакансии на русском. Полный текст на языке оригинала и форма отклика — на сайте работодателя.

AI-инженер в Sensor Tower для создания LLM-прототипов в игровой аналитике (AppMagic, Playliner). Работа с мультимодальными данными — скриншотами, изображениями и видео геймплея — и доведение успешных прототипов до продакшена вместе с командами разработки.

Задачи

  • Создавать AI-прототипы для игровой аналитики с фокусом на мультимодальные данные: скриншоты, изображения и видео геймплея
  • Распознавать LiveOps-события по внутриигровым скриншотам и извлекать изменения в обновлениях игр
  • Подбирать и использовать подходящие модели под каждую задачу (в основном Claude), балансируя качество, скорость и стоимость
  • Совместно с Data Engineer строить пайплайны для прогона моделей по большим объёмам игровых данных
  • Измерять качество решений и показывать, что работает, а что нет
  • Строить retrieval- и многошаговые пайплайны
  • Превращать лучшие прототипы в продуктовые фичи вместе с инженерами

Требования

  • Сильный Python (TypeScript — плюс)
  • Опыт работы с мультимодальными моделями: скриншоты, изображения или видео
  • Практический опыт создания продуктов на LLM API, а не только чат-ботов
  • Понимание RAG и векторного поиска и того, когда они не нужны
  • Умение измерять результаты и демонстрировать эффективность решения
  • Самостоятельность и умение ясно объяснять свои решения
  • Способность пройти техническое интервью на русском и английском

Условия

  • Работа над LLM-прототипами для продуктов игровой аналитики
  • Возможность доводить успешные прототипы до продакшена
  • Собеседования проводятся по телефону или в Zoom

Навыки

  • Python
  • FastAPI
  • LangGraph
  • OpenCV
  • PostgreSQL
  • S3
  • Kubernetes
  • TypeScript
  • React
  • LLM APIs
  • Claude
  • RAG
  • vector search
  • LlamaIndex