UserWise Services
Lead UI/UX Designer - Mobile Casual F2P Games
Автоматический пересказ вакансии на русском. Полный текст на языке оригинала и форма отклика — на сайте работодателя.
Lead UI/UX дизайнер для мобильной казуальной F2P-игры по известной развлекательной IP. Нужен hands-on лидер, который отвечает за UX-дисциплину, проектирует флоу, вайрфреймы и интерактивные прототипы и доводит фичи до релиза.
Задачи
- Отвечать за общее качество UX и UI/UX-дисциплину в игре
- Переводить игровые и продуктовые концепции в пользовательские пути, флоу, вайрфреймы и интерактивные прототипы
- Решать ключевые вопросы взаимодействия и юзабилити до передачи фич в арт и разработку
- Быстро прототипировать и сравнивать UX-решения до значительных затрат продакшена
- Отвечать за информационную архитектуру, навигацию, иерархию экранов, паттерны взаимодействия и понятность для игрока
- Проектировать интуитивные сценарии для геймплея, прогрессии, онбординга, наград, LiveOps, социальных функций и монетизации
- Проактивно выявлять UX-проблемы через дизайн-ревью, прототипы и играбельные сборки
- Сопровождать фичи в реализации и работать с разработкой для сохранения дизайн-замысла
- Улучшать workflow Game Design → UX → Art → Engineering
- Создавать переиспользуемые UX-паттерны, UI-компоненты, стандарты взаимодействия и документацию
- Менторить второго UI/UX-дизайнера и параллельно работать с ним, оставаясь вовлечённым в исполнение
- Тесно работать с арт-директором над визуальным языком UI и масштабируемой интерфейсной системой
Требования
- Senior или Lead-уровень в дизайне UI/UX для выпущенных игр
- Сильный опыт выпуска мобильных Free-to-Play игр, желательно казуальных или массовых
- Портфолио с UX-мышлением и готовыми игровыми решениями, а не только отполированными UI-экранами
- Умение превращать сложные игровые системы в простой и интуитивный опыт
- Отличное понимание мобильного interaction design, информационной архитектуры, иерархии, читаемости, обратной связи и юзабилити
- Опыт проектирования F2P-систем: прогрессия, награды, FTUE, события, LiveOps, монетизация
- Сильные навыки вайрфрейминга и интерактивного прототипирования
- Уверенное владение Figma или аналогичными современными инструментами продуктового дизайна
- Сильные основы UI-дизайна и способность выходить за пределы low-fidelity UX
- Сильное продуктовое чутьё и проактивный подход к решению проблем опыта
- Опыт менторинга или дизайн-руководства другими UI/UX-дизайнерами
- Опыт тесной работы с гейм-дизайнерами, художниками, инженерами, продакт-менеджерами и продюсерами
- Знакомство с продакшеном игр на Unity будет плюсом
- Опыт использования AI-инструментов и быстрого прототипирования для ускорения проверки решений — плюс
Условия
- 100% удалённая работа с гибким графиком в небольшой опытной команде
- Конкурентная рыночная компенсация
- Оплачиваемый отпуск
- Бонус за результаты
- Ежегодные performance review
- Значительное влияние на продукт на этапе его активного формирования
- Возможность выстроить UX-процессы, стандарты и дизайн-систему проекта
- Эксперименты с быстрым прототипированием и AI-ассистированными workflow
Навыки
- Figma
- UX
- UI
- wireframing
- prototyping
- information architecture
- mobile interaction design
- F2P
- LiveOps
- monetization
- Unity
- AI-assisted prototyping