Sperasoft
UI Artist
Автоматический пересказ вакансии на русском. Полный текст на языке оригинала и форма отклика — на сайте работодателя.
UI-художник в игровую студию: разработка игрового интерфейса в заданном визуальном стиле, создание UI-графики и внедрение интерфейса в игру совместно с командами Engineering и Tech Art.
Задачи
- Разрабатывать игровой UI: перерабатывать существующие экраны и элементы и создавать новые в соответствии с визуальным стилем проекта
- Собирать и уточнять необходимую информацию о проекте
- Создавать всю необходимую UI-графику в заданном визуальном стиле
- Давать точные оценки по времени и сдавать результаты в согласованные сроки
- Взаимодействовать с UX-дизайнерами, продюсерами и гейм-дизайнерами для определения и реализации решений по визуалу и опыту продукта
- Внедрять UI в игру в тесной работе с командами Engineering и Tech Art
Требования
- Умение работать в разных визуальных стилях и создавать игровой UI в соответствии с заданным арт-направлением
- Понимание стандартов AAA-качества для UI
- Владение инструментами UI-дизайна (Figma) и растровой графикой (Photoshop)
- Понимание специфики UI/UX кросс-платформенных игр
- Базовый опыт работы с игровыми движками (Unreal Engine, Unity и др.), включая подготовку, нарезку и внедрение ассетов
- Навык кросс-функциональной коммуникации: умение описывать UI-потребности разработчикам, менеджерам и др.
- Английский язык — выше Intermediate
Условия
- Возможности для обучения и развития
- Расширенный полис ДМС
- Комфортный офис: новый ремонт и зона отдыха
Навыки
- Figma
- Photoshop
- Unreal Engine
- Unity
- After Effects
- UI
- UX
- Game UI
- AAA
- анимация UI
- прототипирование
- дизайн-система
- системы контроля версий