Jobgether
Senior QA Engineer
Автоматический пересказ вакансии на русском. Полный текст на языке оригинала и форма отклика — на сайте работодателя.
Senior QA Engineer в полностью удалённую команду разработки PvPvE-шутера на Unreal Engine 5. Отвечает за качество игровых систем, мультиплеера и сетевого взаимодействия на всех этапах разработки.
Задачи
- Определять и выполнять полное тестовое покрытие игровых фич, систем и сборок на протяжении жизненного цикла разработки
- Создавать и поддерживать структурированные тест-планы, тест-кейсы и регрессионные наборы
- Проводить функциональное, интеграционное, регрессионное, исследовательское и совместимостное тестирование
- Выявлять технические и геймплейные риски на ранних этапах
- Находить, воспроизводить, исследовать и документировать дефекты с шагами воспроизведения и оценкой серьёзности
- Тестировать фичи и системы в Unreal Engine 5 на техническом уровне
- Тестировать мультиплеер и сетевые системы: репликация, соединение, задержки, синхронизация, матчмейкинг
- Поддерживать внутренние плейтесты и превращать фидбек в улучшения качества
- Вести баг-трекинг, QA-документацию и отчёты в Jira или аналогах
- Отслеживать тренды дефектов и метрики качества
- Участвовать в инициативах по автоматизации тестирования и внутренних QA-инструментах
- Совместно с продакшеном и QA-лидership приоритизировать дефекты
- Улучшать QA-процессы и эффективность тестирования в распределённой команде
Требования
- Сильный опыт в QA игровой разработки, желательно на позиции Senior QA Engineer или аналогичной технической роли
- Коммерческий опыт работы с Unreal Engine 5 (выпущенная игра или проект в активной разработке)
- Понимание пайплайнов игровой разработки и взаимодействия engineering, design, art, production и QA
- Опыт создания, поддержки и выполнения структурированных тест-планов, тест-кейсов и регрессионных наборов
- Отличные навыки исследования и воспроизведения багов, документирования сложных технических проблем
- Знание хотя бы одного скриптового или языка программирования: Python, C#, Lua, Unreal Blueprints или Unreal scripting tools
- Опыт работы с QA и баг-трекинговыми платформами: Jira, Azure DevOps или Bugzilla
- Знакомство с Agile и CI/CD-процессами
- Опыт анализа QA-данных, трендов дефектов и результатов тестирования
- Уверенная работа с техническими командами и обсуждение проблем с инженерами
- Сильные организационные навыки, умение работать независимо и управлять приоритетами
- Отличные письменные и устные коммуникации на английском
- Проактивный, внимательный к деталям подход и раннее выявление проблем качества
- Искренний интерес к видеоиграм и понимание, что делает геймплей отточенным и сбалансированным
- Проживание в Европе или в совместимом с CET часовом поясе с достаточным пересечением с центральноевропейскими рабочими часами
Условия
- Remote-first: удалённая работа из Нидерландов или другой подходящей локации в Европе с учётом часового пояса
- Значимая ответственность за качество игры и влияние на разработку амбициозного мультиплеерного проекта
- Кросс-дисциплинарное сотрудничество с инженерами, дизайнерами, художниками и продакшеном
- Международная команда с разнообразным опытом
- Практический опыт с Unreal Engine 5, мультиплеерными системами и продвинутыми QA-процессами
- Профессиональная автономия и влияние на процессы разработки
- Влияние на игровой опыт игроков
- Дружелюбная культура с фокусом на коммуникацию и общие цели
Навыки
- Unreal Engine 5
- Python
- C#
- Lua
- Unreal Blueprints
- Jira
- Azure DevOps
- Bugzilla
- CI/CD
- Agile
- Multiplayer testing
- Network testing
- Test planning
- Regression testing
- Exploratory testing
- Automated testing