Jobgether
UI/UX Designer
Автоматический пересказ вакансии на русском. Полный текст на языке оригинала и форма отклика — на сайте работодателя.
UI/UX-дизайнер в игровую студию, работающую над мобильными играми. Проектирование интерфейсов и игровых экранов, развитие дизайн-системы и передача макетов в разработку.
Задачи
- Проектировать интуитивные пользовательские сценарии и интерфейсы для мобильных игр
- Создавать вайрфреймы, UI-концепты, прототипы и готовые к продакшену макеты
- Разрабатывать игровые экраны, HUD, меню, магазины, live-события и монетизационные элементы
- Создавать и поддерживать UI-киты, библиотеки компонентов и дизайн-системы
- Готовить и оптимизировать визуальные ассеты для интеграции в игровые движки
- Работать с гейм-дизайнерами, художниками и разработчиками на всех этапах производства
- Контролировать точность реализации дизайна в игре
- Улучшать пользовательские сценарии на основе обратной связи и поведения игроков
- Применять UX-принципы и лучшие практики визуального дизайна для повышения удобства и вовлечённости
Требования
- Опыт UI/UX-дизайна, особенно интерфейсов мобильных игр
- Понимание UX-принципов, карт пользовательских путей, interaction design и построения сценариев
- Владение Figma или аналогичными инструментами
- Знание композиции, типографики, цветовой теории, вёрстки и визуальной иерархии
- Понимание требований мобильных платформ и адаптивного дизайна под разные экраны
- Опыт создания и поддержки дизайн-систем, UI-китов и переиспользуемых компонентов
- Знакомство с F2P-продуктами, игровыми циклами и ролью UI/UX в вовлечённости и монетизации
- Опыт подготовки ассетов для игровых движков и работы с Unity
- Навыки коммуникации и командной работы
- Портфолио с релевантным UI/UX-опытом, желательно с интерфейсами мобильных игр
- Внимательность к деталям, креативность и умение балансировать качество и удобство
- Самостоятельность и умение работать в удалённом быстром темпе
Условия
- Гибкий бюджет на льготы: страховка, обучение, спортзал и другое
- Бонусы по результатам работы
- Полностью удалённая работа
- Профессиональная автономия и минимум бюрократии
- Возможности обучения, внутренние тренинги и воркшопы
- Командная культура сотрудничества
- Влияние на продукт и творческие задачи
Навыки
- Figma
- Unity
- UX
- UI
- дизайн-системы
- прототипирование
- wireframes
- typography
- F2P
- LiveOps
- A/B testing