Agilent Technologies
UX/UI Designer – Interaction Architecture & Experience Patterns m/f/d
Автоматический пересказ вакансии на русском. Полный текст на языке оригинала и форма отклика — на сайте работодателя.
UX/UI-дизайнер в глобальную UX-команду Agilent с фокусом на архитектуру взаимодействия и переиспользуемые паттерны опыта. Задача — задавать единообразное поведение общих возможностей (навигация, поиск, дашборды, таблицы, фильтры, уведомления, настройки) в экосистеме лабораторного ПО.
Задачи
- Работать с Product Management, Product Owners, командами разработки, архитекторами и UX-коллегами для понимания потребностей пользователей, рабочих процессов, бизнес-целей и технических ограничений
- Определять и развивать архитектуру взаимодействия и масштабируемые UX-паттерны для общих возможностей: навигации, поиска, дашбордов, таблиц, фильтрации, уведомлений, настроек, онбординга
- Устанавливать UX-гovernance и консистентность по всей экосистеме ПО
- Переводить сложные пользовательские, платформенные и технические требования в интерактивные модели, пользовательские сценарии, вайрфреймы, прототипы и готовые к реализации UX-спецификации
- Обеспечивать единообразное поведение между приложениями, сохраняя возможность решать специфические задачи продуктов
- Исследовать, оценивать и валидировать альтернативные модели взаимодействия с пользователями и стейкхолдерами
- Совместно с дизайнерами продуктовых линий и командой дизайн-системы превращать паттерны в переиспользуемые компоненты, гайдлайны и спецификации
- Сопровождать работу кросс-функциональных команд от раннего определения до реализации, проверять концепции на консистентность и переиспользование
Требования
- Степень в области UX-дизайна, interaction design, HCI, информационного дизайна или смежной области либо эквивалентный практический опыт
- 5+ лет профессионального опыта проектирования сложных программных приложений, платформ, enterprise-продуктов или связанных цифровых экосистем
- Сильная экспертиза в interaction design, информационной архитектуре, проектировании рабочих процессов и прототипировании
- Подтверждённый опыт определения переиспользуемых паттернов опыта между продуктами, приложениями или командами
- Опыт проектирования интерфейсов с большим объёмом данных: дашборды, таблицы, поиск, фильтры, инструменты конфигурации, административные приложения
- Сильные навыки Figma и интерактивного прототипирования
- Знакомство с дизайн-системами и опыт работы с архитекторами ПО, Product Management, командами разработки и UX-дизайнерами
- Отличные коммуникационные навыки, проактивный и структурированный стиль работы
- Свободный английский; немецкий будет плюсом
- Готовность к периодическим международным командировкам
Условия
- Гибридный формат работы
- Полная занятость
- Международная и поддерживающая UX-команда с культурой доверия и открытой обратной связи
- Непрерывное обучение и развитие, доступ к конференциям, регулярная обратная связь
- Спорт, культурные программы, столовая на территории
- Оплата определяется ролью, уровнем и локацией; конкретный диапазон обсуждается с рекрутером
Навыки
- Figma
- Interaction Design
- Information Architecture
- Prototyping
- Design Systems
- UX Governance
- Accessibility
- Responsive Web Applications
- Agile