NVIDIA

Senior Software Engineer, SRE and Production Engineering - DGX Cloud

Автоматический пересказ вакансии на русском. Полный текст на языке оригинала и форма отклика — на сайте работодателя.

Инженер SRE/Production Engineering в команду NVIDIA DGX Cloud, которая строит и эксплуатирует крупномасштабную GPU-инфраструктуру для AI-нагрузок. Задача — автоматизация работы с bare-metal серверами NVIDIA, включая провижининг, валидацию железа, обновления прошивок и управление жизненным циклом кластеров.

Задачи

  • Строить автоматизацию для bare-metal провижининга, валидации оборудования, обновлений прошивок и ПО, ремонта и управления жизненным циклом кластеров.
  • Разрабатывать инструменты, взаимодействующие с интерфейсами BMC и Redfish для мониторинга здоровья оборудования, управления состоянием серверов и восстановления.
  • Сопровождать системы NVIDIA NVL72 и DPU BlueField-3 и новее в облачных и on-premises окружениях.
  • Диагностировать сбои на уровне серверов, DPU, GPU, CPU, сетей, Linux и Kubernetes и превращать повторяющиеся проблемы в автоматическое обнаружение и устранение.
  • Определять критерии валидации и передачи, чтобы новая ёмкость безопасно и единообразно входила в продакшен.
  • Участвовать в on-call дежурствах, инцидент-менеджменте, root-cause анализе и внедрении постоянных решений.
  • Взаимодействовать с командами оборудования, сетей, платформы, дата-центров и партнёрами для решения проблем на стыке зон ответственности.

Требования

  • 5+ лет разработки ПО для продакшен-инфраструктуры или её эксплуатации, включая существенный опыт работы с bare-metal.
  • Сильные навыки Go или Python и опыт поставки продакшен-автоматизации и сервисов.
  • Прямой опыт работы с BMC и Redfish в провижининге серверов, проверке здоровья, управлении питанием или диагностике сбоев.
  • Практический опыт работы напрямую с GPU NVIDIA, например системами NVL72, и DPU BlueField-3 или новее.
  • Опыт с Linux, управлением прошивками и драйверами, network boot и жизненным циклом серверов от провижининга до ремонта.
  • Опыт обеспечения надёжности продакшена через on-call, инцидент-менеджмент, observability и долговременные решения.
  • Умение отлаживать сбои на уровне оборудования, ОС, сетей и распределённых сервисов.
  • Ясная коммуникация и продемонстрированная ответственность за проблемы, затрагивающие несколько команд.
  • Степень BS/MS по Computer Science или эквивалентный практический опыт.

Условия

  • Базовая зарплата 152 000–241 500 USD для Level 3 и 184 000–287 500 USD для Level 4.
  • Право на equity и льготы (benefits).
  • Заявки принимаются как минимум до 3 октября 2026 года.
  • Вакансия открыта для существующей позиции.

Навыки

  • Go
  • Python
  • BMC
  • Redfish
  • NVIDIA NVL72
  • BlueField-3
  • DPU
  • Linux
  • Kubernetes
  • firmware management
  • network boot
  • observability
  • GitOps
  • Argo CD
  • SLOs
  • NVLink
  • InfiniBand
  • Spectrum-X

Похожие вакансии

Software Engineer, DevEx & Tools
Impulse SpaceMiddleRedondo BeachОфис
130,000 – 280,000 USD в год
26 окт.
Software Engineer [Multiple Positions Available]
JPMorganChaseSeniorAtlantaОфис
26 окт.
Software Engineer, Infrastructure
Sodalis AIMiddlePalo AltoГибрид
185,000 – 215,000 USD в год
26 окт.
HPC Software Engineer
AeroVironmentMiddleJessupОфис
160,000 – 210,000 USD в год
26 окт.
Software Engineer, Cloud Infrastructure
BenchlingSeniorSan FranciscoГибрид
195,000 – 265,000 USD в год
23 окт.
Senior Software Engineer, SRE and Production Engineering - DGX Cloud — NVIDIA, 152,000 – 287,500 USD в год, Удалённо | itrelocate