NVIDIA
Senior Software Engineer, SRE and Production Engineering - DGX Cloud
Автоматический пересказ вакансии на русском. Полный текст на языке оригинала и форма отклика — на сайте работодателя.
Инженер SRE/Production Engineering в команду NVIDIA DGX Cloud, которая строит и эксплуатирует крупномасштабную GPU-инфраструктуру для AI-нагрузок. Задача — автоматизация работы с bare-metal серверами NVIDIA, включая провижининг, валидацию железа, обновления прошивок и управление жизненным циклом кластеров.
Задачи
- Строить автоматизацию для bare-metal провижининга, валидации оборудования, обновлений прошивок и ПО, ремонта и управления жизненным циклом кластеров.
- Разрабатывать инструменты, взаимодействующие с интерфейсами BMC и Redfish для мониторинга здоровья оборудования, управления состоянием серверов и восстановления.
- Сопровождать системы NVIDIA NVL72 и DPU BlueField-3 и новее в облачных и on-premises окружениях.
- Диагностировать сбои на уровне серверов, DPU, GPU, CPU, сетей, Linux и Kubernetes и превращать повторяющиеся проблемы в автоматическое обнаружение и устранение.
- Определять критерии валидации и передачи, чтобы новая ёмкость безопасно и единообразно входила в продакшен.
- Участвовать в on-call дежурствах, инцидент-менеджменте, root-cause анализе и внедрении постоянных решений.
- Взаимодействовать с командами оборудования, сетей, платформы, дата-центров и партнёрами для решения проблем на стыке зон ответственности.
Требования
- 5+ лет разработки ПО для продакшен-инфраструктуры или её эксплуатации, включая существенный опыт работы с bare-metal.
- Сильные навыки Go или Python и опыт поставки продакшен-автоматизации и сервисов.
- Прямой опыт работы с BMC и Redfish в провижининге серверов, проверке здоровья, управлении питанием или диагностике сбоев.
- Практический опыт работы напрямую с GPU NVIDIA, например системами NVL72, и DPU BlueField-3 или новее.
- Опыт с Linux, управлением прошивками и драйверами, network boot и жизненным циклом серверов от провижининга до ремонта.
- Опыт обеспечения надёжности продакшена через on-call, инцидент-менеджмент, observability и долговременные решения.
- Умение отлаживать сбои на уровне оборудования, ОС, сетей и распределённых сервисов.
- Ясная коммуникация и продемонстрированная ответственность за проблемы, затрагивающие несколько команд.
- Степень BS/MS по Computer Science или эквивалентный практический опыт.
Условия
- Базовая зарплата 152 000–241 500 USD для Level 3 и 184 000–287 500 USD для Level 4.
- Право на equity и льготы (benefits).
- Заявки принимаются как минимум до 3 октября 2026 года.
- Вакансия открыта для существующей позиции.
Навыки
- Go
- Python
- BMC
- Redfish
- NVIDIA NVL72
- BlueField-3
- DPU
- Linux
- Kubernetes
- firmware management
- network boot
- observability
- GitOps
- Argo CD
- SLOs
- NVLink
- InfiniBand
- Spectrum-X